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4Dアプリ開発ガイド 4D v18対応

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¥5,500 税込

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4Dアプリ開発ガイドは、アプリケーション開発環境「4D」の解説書です。イベントドリブンなアプリケーション開発に必要なノウハウを解説しています。上手に作られた4Dアプリは、WindowsでもmacOSでも動作し、プログラムを変更することなく、スタンドアロンでもクライアント/サーバ(C/S)でも動作させることができます。このようなメリットの多い開発環境を効率よく学べるように、ハンズオン形式の学習教材を制作しました。本書の手順に従って操作すれば、4Dアプリの実装パターンの基本を理解できるでしょう。
サンプルとして、簡単なデータベースアプリケーションを同梱しました。
内容 ・A4 186ページの本文PDF、サンプルソースコード(SampleDB完成品/章ごとの途中経過)、JCL4D(Jirokichi Common Library for 4D、4Dコンポーネントで提供)

本書で解説する4Dの機能

次の機能について、4Dの画面を図示しながら実際の操作方法を解説しました。
データベース、テーブルとフィールドの作り方
フォーム、メソッド、スタイルシートの基本的な作り方
コンポーネントの使い方
プリントやデータ書き出しの方法
リストボックスを使ったイベントドリブン型アプリケーションの実装方法
マルチウィンドウ、マルチプロセスのアプリケーションの作り方

次のようなテクニックについても説明しました。
データ構造設計方法
変数、メソッドのネーミング
リファクタリング、モジュール化
フォーム、メソッドの再利用
デバッグ方法

本書に収録されているサンプル
本書では、サンプルとしてSampleDBという4Dアプリを作成します。実装する機能は次のとおりです。
スタートアップメソッドでログイン画面を表示
メイン画面にボタンを配置
一覧フォーム(配列型リストボックス、イベントハンドラ)
入力フォーム(追加・編集・削除)
一覧を印刷
一覧を書き出し(外部テキストファイルに書き出す)
ログインユーザの入力フォームにログイン履歴を表示(リレーショナルデータ表示)

本書の手順に従って操作するだけで、これらの機能を持ったアプリの実装方法を知ることができます。出来上がったサンプルはそのままプロジェクトのベースとしてお使いください。
これらは、データベースを使った業務用アプリ開発でよく実装される機能です。本書の手順に従って操作するだけで、上記の機能を持ったアプリの実装方法を知ることができます。出来上がったサンプルはそのままプロジェクトのベースとしてお使いください。


-目次-
はじめに
プロジェクト作成
メイン画面
メニューバー
テーブル定義
ログインユーザ一覧
ログインユーザ一覧にレコードを表示する
ログインユーザ追加
ログインユーザ編集
印刷
テキストファイルに書き出す
ログイン画面
アクション
ログイン履歴を記録する
ユーザごとにログイン履歴を表示する
附録A コーディング規約
附録B JCL4Dコンポーネント
附録C 環境設定
附録D デバッグ

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